ARCS NARRATIFS
Arc de la chasse au trésor
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- 9 juin 2024 — 12 août 2024
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Posts X officiels
43 postsGuide de l'histoire
Pajama Parties Green se tient devant l'enseigne du lieu et le public, regardant vers l'endroit d'où l'on peut entendre la chanson. Bientôt, les quatre en violet, blanc, rose et vert s'alignent devant le public et recommencent à danser au milieu des notes de musique et des acclamations. Une petite chose blanche est posée sur leur tête, et les trois autres s'alignent comme s'ils acceptaient également son mouvement. Lorsque la chanson se termine, les quatre tournent le dos et partent, mais lui seul s'arrête à mi-chemin. La publication laisse une présence non résolue même après la scène réunie.
Guide de l'histoire
Momonga rit de bonheur devant Yoroi-san et tremble comme s'il insistait sur le fait que quelque chose de chaud est le mieux par temps chaud. Yoroi-san propose une glace à la vanille spécialement préparée, que Momonga prend immédiatement et mange avec force. Même si Yoroi-san perçoit l'attitude de Momonga comme une demande de quelque chose pour refroidir son corps enflammé, Momonga continue de manger. À la fin, Momonga fait un grand mouvement comme s'il balançait tout le récipient, et Yoroi-san se demande s'il aurait dû nettoyer ça. Une offre bienveillante est emportée par l'élan de Momonga.
Guide de l'histoire
Chiikawa et Hachiware semblent s'entraîner à quelque chose en déplaçant leurs pieds sur le sol. Kurimanju arrive, et les deux réalisent que ce que Kurimanju tient a pu être confondu avec un stylo. Kurimanju réalise également que l'objet en main n'est pas un stylo mais un concombre et le change. Kurimanju prend ensuite une bouchée du concombre et la trempe dans une substance brune qui semble être du miso avant de la manger. Les mouvements d'entraînement des deux et l'erreur de Kurimanju se déroulent côte à côte, se terminant lorsque la façon de manger devient claire.
Note culturelle et linguistiqueManger du concombre avec du miso est une combinaison souvent vue au Japon comme un snack facile à grignoter en buvant ou comme un repas léger en été.
Guide de l'histoire
Chiikawa, Hachiware et Usagi trouvent un panneau menant à un trésor qu'ils semblent avoir récemment découvert. À l'entrée, un guichet à billets fait réaliser à Hachiware qu'il y a des frais, donc les trois mettent leur argent en commun pour acheter des billets. Un rondin bloque le chemin marqué d'une flèche, mais Hachiware continue, en espérant que le trésor pourrait être des raisins Shine Muscat. Chiikawa et Usagi se dirigent également vers le trésor, bien qu'aucun d'entre eux ne sache ce que c'est. Payer à l'entrée indique clairement que l'itinéraire de recherche du panneau a commencé comme un parcours payant plutôt que comme un jeu.
Guide de l'histoire
Après être tombé dans la boue, Chiikawa continue de s'enfoncer jusqu'à ce que seul son visage soit visible, même si Hachiware l'appelle. Hachiware suggère qu'eux et Usagi sortent Chiikawa avec un bâton, mais le bâton qu'Usagi propose se casse en cours de route. Réalisant que le marécage est assez profond pour engloutir complètement Chiikawa, Hachiware commence à envisager un autre moyen d'aider. Un texte indiquant un sauvetage apparaît à côté de Chiikawa, qui semble couvert de boue. Avec le rivage trop loin pour l'atteindre et le bâton cassé, le sauvetage reste non résolu.
Guide de l'histoire
Un takoyaki géant recouvert de sauce et d'un condiment blanc se trouve devant Chiikawa, Hachiware et Usagi. Hachiware indique qu'il est de taille 150 et conclut qu'ils doivent le traverser. Alors que Chiikawa et Hachiware imaginent à quel point il serait difficile de traverser quelque chose de mou et rebondissant, Usagi saute dessus pour le tester. Hachiware suggère qu'une surface croustillante et bien cuite pourrait faciliter la traversée. Bien que cela ressemble à de la nourriture, sa fermeté et son rebond doivent être vérifiés avant que les trois puissent l'utiliser comme chemin.
Guide de l'histoire
Alors que Chiikawa traverse la forêt, une pince de crabe frite tombe d'un arbre sur son épaule. Ne sachant pas ce qui s'est passé, Hachiware aperçoit un autre objet tombé à proximité, réalise qu'il s'agit de nourriture, puis imagine son goût avec Chiikawa. Quand Usagi secoue l'arbre, d'autres objets du même genre tombent les uns après les autres. Hachiware avertit les autres de faire attention car il pourrait y avoir de nombreux dangers devant eux. Plutôt que de se demander s'ils doivent les manger, les trois se concentrent sur le risque que d'autres objets tombent d'en haut lorsque l'arbre est secoué.
Guide de l'histoire
Au-delà d'un panneau indiquant que le trésor est proche, des objets ronds et bruns dévalent un à un. Chiikawa, Hachiware et Usagi les esquivent en hâte, tandis qu'Usagi grimpe sur l'un d'eux pour l'inspecter. Quelque chose ressemblant à de la sauce gicle de sa surface et atterrit sur le visage de Chiikawa. Hachiware dit que les objets pourraient ressembler à de gigantesques boulettes de viande, et les trois les regardent passer. Puisqu'ils décident de les esquiver sans les identifier, leur apparence de nourriture subsiste aux côtés du danger qu'ils représentent pour quiconque tente de passer.
Guide de l'histoire
Chiikawa, Hachiware et Usagi trouvent un coffre au trésor verrouillé à côté d'un panneau indiquant que pour l'ouvrir, il faut payer. Hachiware réfléchit à ce que le panneau signifie et où pourrait se trouver la clé, puis regarde les deux objets ronds tombés de la falaise, se demandant s'ils constituent un indice. Interprétant le panneau comme signifiant que le coffre ne peut être ouvert que moyennant un paiement, tous les trois posent leurs mains dessus. Avant de soulever le couvercle, la façon d'interpréter les kana du panneau devient l'indice qui guide leurs prochaines actions.
Guide de l'histoire
Une étiquette indiquant un prix pend du coffre au trésor, mais il ne s'ouvre pas même lorsque Chiikawa, Hachiware et Usagi poussent le couvercle ensemble. Après avoir fourni des efforts encore et encore sans aucune réponse, ils commencent à se demander si le fait de l'ouvrir nécessite lui-même un paiement. Les trois comparent l'étiquette avec la boîte devant eux, ne sachant pas à qui payer ni comment. Finalement, ils réalisent qu'il ne leur reste plus d'argent, et le coffre reste fermé. Le coût d'entrée a désormais de l'importance, créant un problème qui ne peut être résolu simplement en comprenant le mécanisme du coffre.
Guide de l'histoire
Lors de ce qui semble être un jour de repos, Shisa se rend au restaurant de ramen de Yoroi-san en tant que client. Yoroi-san remarque la vue depuis les sièges clients, contrairement à sa position habituelle, tandis que Shisa dit qu'il voulait essayer le plat en tant que client plutôt que du côté de la boutique. Lors de la commande, ils utilisent la formule permettant de préciser l'ail, les légumes, la graisse et un goût fort, et Shisa commence à manger un bol au comptoir. Avec Yoroi-san installé en tant que client et Shisa dans la position de celui qui prend la commande, la nourriture de la boutique est présentée à travers des rôles opposés à ceux d'habitude.
Note culturelle et linguistique« Ninniku Yasai Abura Karame » est une phrase utilisée lors de la commande dans les restaurants de ramen de style Jiro pour préciser l'ail, les légumes, la graisse de porc et la force de l'assaisonnement.
Guide de l'histoire
Momonga se rend auprès d'un adversaire plus grand doté d'une crinière et réclame de la nourriture savoureuse. Face à Momonga qui va jusqu'à invoquer un souvenir — n'avait-on pas convenu qu'un chant et une danse vaudraient de la nourriture savoureuse ? —, l'autre répond qu'il l'a régalé cette nuit-là, mais Momonga ne cède pas et lui ordonne de lui en donner. L'adversaire sort les flans qu'il vient d'acheter et lui dit de choisir entre le chocolat et la fraise. Momonga insiste pour obtenir les deux, mais essuie un refus ferme ; il finit par repartir avec le flan au chocolat, laissant la fraise dans la main de l'autre.
Guide de l'histoire
Pendant que Furuhonya travaille à côté d'un carton, Momonga apparaît avec quelque chose à la bouche. Momonga garde le récipient à la bouche jusqu'à ce qu'il ait fini ce qu'il y a à l'intérieur, et Furuhonya le regarde. Quand Furuhonya essaie de prendre quelque chose dans la boîte avec un long outil, Momonga plonge la main dans le même carton. Leurs mouvements autour du contenu continuent. Les mains de Furuhonya sur le carton et le refus de Momonga de lâcher ce qu'il mange laissent le travail devant la boutique à l'arrêt.
Guide de l'histoire
Furuhonya et Momonga parviennent également à l'entrée du trésor. Momonga imagine le trésor comme un étalage de nourriture et d'objets convoités, mais une fois devant le coffre, il lâche que la réalité ne correspond pas à ses attentes. Près du coffre se trouve une pancarte indiquant que l'ouverture est méritoire, lorsqu'une grande créature noire apparaît et déclare que le trésor lui appartient. La créature noire s'intercale dans les attentes des deux venus pour le coffre au trésor, et les rapports autour d'un même coffre changent brusquement. Face aux attentes de Momonga qui imaginait de la nourriture, l'image de la créature noire serrant le coffre dans ses bras vient freiner les plans des deux compagnons.
Guide de l'histoire
La créature noire se propose d'ouvrir le coffre au trésor, mais Momonga s'en méfie. En portant le coffre dans une grotte, la créature dit que quelque chose d'incroyable se trouve à l'intérieur et exhorte Furuhonya et Momonga à s'approcher. Une fois qu'ils l'ont fait, la créature les qualifie de trésor, ouvre le coffre et tente de les y mettre. Le mot trésor s'adresse à Furuhonya et Momonga plutôt qu'à un objet dans le coffre, ce qui explique leur méfiance. À mesure qu'ils s'enfoncent dans la grotte, il leur devient plus difficile d'échapper aux intentions de la créature.
Guide de l'histoire
La créature noire tente d'enfouir Furuhonya et Momonga dans le coffre au trésor, mais devient frustrée lorsque le couvercle ne se ferme pas. Les deux s'enfuient, utilisant le coffre entre eux et la créature pour l'éviter. Elle continue de les poursuivre, et Furuhonya tente de s'échapper en grimpant sur la boîte. À la fin, la créature attrape Momonga et l'attire vers elle. Le refus du couvercle de se fermer reste un obstacle au piège que la créature leur tend, tandis que l'espace dans le couvercle, leur fuite et la main tendue de la créature montrent clairement que le coffre n'est pas sûr.
Guide de l'histoire
Lorsque le coffre au trésor s'ouvre, un panneau indiquant que son ouverture nécessite un paiement apparaît au sommet. La créature noire sort à l'extérieur pour poursuivre les deux, mais Momonga pense que l'apparence et le comportement de la créature ressemblent à la sorcière qu'ils ont rencontrée auparavant. Furuhonya et Momonga ne s'attardent pas sur cette pensée, préférant s'enfuir de leur poursuivant aussi vite qu'ils le peuvent. La créature s'allonge sur le sol tandis qu'ils mettent de la distance entre eux et elle. L'association de Momonga avec la sorcière n'est qu'une supposition, et les deux privilégient la fuite plutôt que la confirmation de l'identité de la créature.
Guide de l'histoire
Sur un fond blanc, Chiikawa refuse brièvement à plusieurs reprises tout en s'arrêtant, en courant et en regardant en arrière. Parmi les bulles de dialogue dispersées, les mots passent d'un léger murmure à un cri fort. De grandes lettres romaines apparaissent aux deux extrémités de l'image, et la publication se termine en mettant le sentiment de refus de Chiikawa au premier plan. Répéter le même refus en modifiant le ton et la taille des lettres montre à quel point Chiikawa se sent fort.
Guide de l'histoire
Chiikawa apparaît seul au centre d'un fond blanc, avec un doigt de sa main droite près de sa bouche. L'image ne contient aucune conversation, aucun décor, aucun accessoire ni aucune information sur ce qui vient avant ou après, elle ne fait donc pas avancer une scène particulière. Elle constitue en elle-même une illustration suggérant un moment d'hésitation ou de réflexion. Le geste de Chiikawa est le seul indice permettant de déchiffrer son incertitude dans cet espace inexpliqué.
Guide de l'histoire
Momonga est plongé dans ses pensées dans un champ d'herbe lorsque Dekatsuyo s'approche. Après un moment où leurs mains semblent se toucher, Dekatsuyo montre les crocs, attaque Momonga et continue de charger vers l'avant. Momonga s'enfuit vers l'eau, où Dekatsuyo poursuit l'attaque tout en éclaboussant. À la fin, Dekatsuyo semble maintenir Momonga dans sa poigne. La poursuite de l'herbe à l'eau transforme le moment de tranquille réflexion de Momonga en un danger soudain.
Guide de l'histoire
Sur un fond violet, Hachiware et Chiikawa portent des tenues avec des rubans gris, de la dentelle et des décorations en forme de cœur. Dans la partie supérieure, ils regardent dans la même direction avec des expressions de surprise ou d'incertitude ; en dessous, ils se blottissent l'un contre l'autre dans des formes plus petites. Chiikawa tient un long accessoire surmonté d'un cœur, tandis que des bordures ressemblant à des bonbons accentuent l'ambiance douce des tenues. Avec seulement de brèves réactions et aucune scène en développement, l'illustration se concentre sur les costumes assortis et leurs détails.
Guide de l'histoire
Usagi lève les deux bras au centre d'un fond jaune uni, avec de petites lignes disposées en cercle devant son ventre. La marque ressemble à un indicateur de chargement, bien que l'image ne précise jamais ce qu'Usagi attend ni ce qui s'est passé avant et après. Sans texte ni accessoires, la pose statique et les lignes de mouvement forment une illustration indépendante qui suggère un écran d'attente. La marque circulaire suggère à elle seule l'écoulement du temps tout en laissant non déterminé ce qu'Usagi attend.
Guide de l'histoire
Sur un fond gris, Momonga et Chiikawa sont penchés l'un vers l'autre, portant des tenues avec des rubans gris et violets ainsi que de la dentelle. Momonga tient Chiikawa dans ses bras, tandis que Chiikawa porte de petites décorations en forme d'ailes dans son dos. De courts textes se répètent dans des bulles, mais aucun cadre ni séquence d'événements n'est donné. Entourée de bonbons et de cœurs, l'image présente les tenues et l'appariement des deux. Leur différence de taille, l'étreinte de Momonga et les décorations de nœuds font tous d'eux un ensemble.
Guide de l'histoire
Alors que Chiikawa et Hachiware sont épuisés par la chaleur, seul Usagi semble rester au frais. Hachiware trouve cela étrange et remarque une sorte d'effet d'air froid autour de Usagi. Ce dernier donne l'impression de se refroidir en appliquant quelque chose de froid sur ses artères, et il emmène les deux autres leur montrer la nature de ce stratagème. À la fin, de gigantesques et froids udon presque décongelés sont posés. Face à la chaleur, l'idée de Usagi d'utiliser un aliment froid immédiatement disponible est mise en avant, et Chiikawa et Hachiware vont voir cette méthode de leurs propres yeux. La présence de larges udon blancs concrétise la nature de l'air froid en un aliment bien réel.
Guide de l'histoire
Alors que Chiikawa et Hachiware sucent des bonbons, un personnage au casque rouge surgit en courant, vêtu d'un casque rouge et de gants. Hachiware est surpris par ce changement soudain et demande ce qui se passe. Le personnage au casque rouge tient un sac du restaurant de ramen Taro, et semble s'en être inspiré. À la fin, on voit le personnage au casque rouge se mettre en position devant un présentoir chargé de nourriture. Chiikawa et Hachiware observent la scène, leurs bonbons encore en main, et assimilent ce changement soudain à travers la combinaison de la tenue rouge et du motif du sac. La tenue rouge, les gants bruns et les caractères sur le sac impriment une impression sans expliquer directement le but du personnage.
Guide de l'histoire
Lorsque Chiikawa cueille une fleur dans un champ, Rakko reconnaît la divination par les fleurs et demande à Chiikawa de lui faire une lecture. Chiikawa hésite tout en manipulant les pétales, mais Rakko sort une grande épée pour aider. Bien que perplexe, Chiikawa tend la fleur à Rakko, qui le remercie. Il reste une fleur devant eux à la fin. Rakko apportant une grande épée à un jeu délicat avec des pétales, avec Chiikawa offrant la fleur, donne au jeu une qualité maladroite.
Guide de l'histoire
Sur un fond bleu clair, un grand Usagi est représenté comme s'il était suspendu par un fil au-dessus de la tête, avec un ruban rouge sur la poitrine. Autour de lui, le même mot et des points de suspension sont disposés, comme s'il s'agissait du nom désignant l'illustration. Dans la partie inférieure, un petit Usagi lève les yeux vers la pluie avec surprise, tandis qu'un autre petit Usagi mange des nouilles dans un récipient avec l'inscription « CUP ». Aucune relation de cause à effet entre les scènes n'est expliquée dans l'image. La grande silhouette, l'attitude face à la pluie et la scène de consommation de nouilles en gobelet sont placées dans une même image, juxtaposant différentes images inattendues de Usagi. Le contraste entre la grande et la petite silhouette crée l'intérêt de l'image, qui présente le même Usagi sous des angles conceptuels différents.
Guide de l'histoire
Un seul Usagi apparaît sur un fond bleu clair. Une fine ligne noire s'étend d'entre ses oreilles jusqu'au bord supérieur de l'image, et un petit ruban rouge repose sur sa poitrine. Un texte vertical se répète des deux côtés comme pour donner un nom à Usagi. Il n'y a pas de texte explicatif ni d'autre personnage, donc l'image elle-même ne révèle pas à quoi le mot fait référence. Sans d'autres accessoires que le ruban, elle présente simplement le design de Usagi, mettant en valeur son contour et la ligne s'étendant hors du cadre.
Guide de l'histoire
Quand il commence à pleuvoir, Usagi arrête d'être suspendu dans la pose précédente et grimpe dans un récipient de curry en cup. Chiikawa et Hachiware se demandent comment Usagi a l'intention de passer une journée pluvieuse et à quoi ressemble l'arrière du récipient. Usagi mange le curry fumant, puis commence à préparer du riz avec le bouillon restant après l'avoir terminé. Hachiware est resté sans voix face à la différence avec ce qu'il avait imaginé. La séquence allant du repas à l'intérieur du récipient à l'ajout de riz dans le bouillon répond à leurs questions par les actions de Usagi.
Guide de l'histoire
Trouvant un petit tas d'une matière semblable à du sable à l'intérieur, Chiikawa se demande s'il pourrait s'agir des excréments d'un parasite qui produit quelque chose comme de la poudre de poivre. S'en approchant avec inquiétude, il trouve une longue créature semblable à un insecte à côté du tas. Chiikawa va à l'armoire à pharmacie et trouve un appât insecticide noir, placé pour faire face à la situation. Alors que le tas, la longue créature et l'armoire à pharmacie apparaissent successivement, Chiikawa en vient à voir la perturbation dans la maison comme un problème de parasite. Sa réponse vient tout juste de commencer.
Guide de l'histoire
Près de l'appât à insectes noirs disposé par Chiikawa, ils découvrent un groupe de créatures portant des sacs noués faits de feuilles. De petites créatures brunes sont mêlées au groupe, et Chiikawa s'enfuit, surpris. Le groupe se presse autour de Chiikawa, et l'une d'elles s'accroche à son corps. Lorsqu'Usagi s'approche, une petite créature brune saute en emportant quelque chose, et Chiikawa les regarde s'éloigner. Les créatures rassemblées autour de l'appât et celles s'accrochant à Chiikawa donnent le sentiment que l'invasion à l'intérieur de la maison est de plus en plus étendue.
Guide de l'histoire
Interrogé sur l'apparition d'un insecte de poudre, Chiikawa hoche la tête et raconte par bribes qu'il a été surpris et s'est agité. Hachiware comprend qu'il a fini par se retourner dans la foulée. Alors Usagi se met sur le côté et pousse un court cri, ce qui surprend Hachiware qui demande si c'est une imitation, et Chiikawa pousse aussi un cri. Hachiware murmure que Chiikawa est un peu gêné. Chiikawa tremble frémissant, puis finit par se camper fermement aux côtés d'Usagi. Cela se termine au moment où Hachiware se réjouit qu'ils lui fassent une démonstration.
Guide de l'histoire
Lorsque la pluie s'arrête, Usagi encourage les autres à célébrer le temps dégagé. Chiikawa et Hachiware pensent qu'Usagi va peut-être aller chez Katsuya par cette journée ensoleillée, et le suivent jusqu'au magasin. Alors que les deux répondent à l'ambiance comme s'ils chantaient, Usagi se dirige vers le comptoir où des plats sont alignés et finit par mordre dans un grand plat brun. L'enseigne et le comptoir du magasin permettent à Chiikawa et Hachiware de comprendre que la chanson et les mouvements d'Usagi indiquaient un repas, et tous les trois se déplacent comme s'ils célébraient la fin de la pluie.
Note culturelle et linguistiqueKatsuya est une chaîne de restaurants japonais spécialisée dans le tonkatsu, qui sert des plats tels que le katsudon.
Guide de l'histoire
Incapable de bouger à cause de la chaleur, Momonga demande à Furuhonya de l'emmener quelque part au frais. Furuhonya s'inquiète à l'idée que traîner Momonga pourrait déclencher un incendie et essaie différentes façons de le déplacer près de Yoroi-san. Après avoir traversé la forêt, ils atteignent un endroit où du cidre et du punch aux fruits bouillonnent depuis l'eau. Momonga s'immerge dans l'eau, et Furuhonya le suit pour se rafraîchir alors que leurs corps refroidissent. Les bulles et les couleurs des boissons montrent qu'il ne s'agit pas d'une rivière ordinaire, mais d'un lieu insolite pour échapper à la chaleur.
Guide de l'histoire
Chiikawa arrive transporté sur le dos d'un Manbou flottant dans les airs. Le Manbou se met à courir à toute vitesse, puis secoue violemment, si bien que Chiikawa pousse un cri. Après que Chiikawa a atterri, le Manbou s'éloigne, et Hachiware demande avec surprise s'il est venu en Manbou. Pendant qu'Hachiware rit à côté, le teint de Chiikawa est pâle et, ne pouvant plus se retenir, il a un haut-le-cœur, ce qui fait écarquiller les yeux d'Hachiware. Sous un ciel bleu où résonnent les voix de cigales, Chiikawa, assis côte à côte à l'ombre d'un rocher, porte une boisson à sa bouche, et Hachiware dit qu'il semble y avoir du bon et du mauvais même avec les Manbou.
Guide de l'histoire
Chiikawa et Hachiware aperçoivent une figure au visage rond transpirant sous le soleil intense. Bien que gênée par la chaleur, la figure prépare de la bière et des pommes de terre au beurre garnies de mayonnaise. Hachiware remarque que ses yeux sont toujours pleins d'espoir malgré la chaleur, et Chiikawa remarque également cette expression. La figure mange le plat et boit la bière, savourant le bonheur du moment. Le contraste entre la chaleur étouffante et l'anticipation de la bière froide et des pommes de terre chaudes conduit à l'expression satisfaite de la figure.
Note culturelle et linguistiqueLe Jagabata est une collation japonaise composée de pommes de terre bouillies ou vapeur servies avec du beurre. Dans cette image, elles sont également garnies de mayonnaise.
Guide de l'histoire
Sur un fond gris, Chiikawa, Hachiware, Usagi, Rakko, Momonga, Furuhonya et Shisa sont disposés sur deux rangées. Deux phrases romanisées apparaissent au-dessus et en dessous d'eux. Chaque personnage fait face à l'avant, de la même taille, ce qui en fait moins une conversation ou une scène en cours qu'un alignement construit autour de l'idée que leurs yeux sont devenus blancs. Les phrases et les visages alignés créent l'impression d'un design unique plutôt que d'histoires distinctes.
Guide de l'histoire
Chiikawa, Hachiware et Usagi avancent dans une forêt sombre en chantant. Ils arrivent au bord de l'eau, la nuit, sous la lune, avec une note indiquant que c'est un endroit où jaillissent du soda et du punch aux fruits. Chiikawa, qui trempe les pieds le premier, pousse un cri à cause du froid, puis Hachiware dit à son tour que c'est bien frais et agréable. C'est alors qu'on découvre Usagi flottant dans l'eau en utilisant une grosse mandarine comme oreiller. Hachiware pose une question surprise, mais Usagi se contente de soupirer avec plaisir. Enfin, Hachiware tenant une mandarine et Chiikawa tenant un fruit jaune, ils se disent que c'est une escapade estivale, et cela se termine.
Guide de l'histoire
Sur un fond brun parsemé de cœurs, Momonga, Hachiware, Usagi et Chiikawa se superposent avec de grands rubans et de la dentelle. En haut apparaissent les lettres anglaises WARUI VERSION!! encadrant un emblème de crâne, et les couleurs des costumes sont coordonnées dans des tons gris et noirs. Les expressions et les poses des quatre personnages diffèrent, mais ce n'est pas un plan qui suit une conversation ou des événements ; il s'agit d'un visuel de costumes complet sous le titre « bad version ». Le fait de placer de grands cœurs et un emblème de crâne dans un même plan fait ressortir la combinaison entre les décorations douces et le titre de « bad version ».
Guide de l'histoire
Dans un champ d'herbe, Dekatsuyo s'approche d'Ano-ko et demande s'il mange quelque chose. Ano-ko remue la bouche en produisant de petits bruits et répond en substance que c'est parce qu'il déteste dormir. Il poursuit en parlant par bribes du moment où il s'est réveillé et de choses récentes, et Dekatsuyo l'écoute tout en restant allongé. À la fin, Ano-ko ouvre grand les yeux et déclare qu'il a des problèmes ensuite. Le récit d'Ano-ko avance par fragments, illustrant le mécontentement qu'éprouve Dekatsuyo face au sommeil et la distance entre les deux personnages partageant le champ d'herbe.
Guide de l'histoire
Chiikawa, Hachiware et Usagi trouvent un objet ressemblant à un daruma marqué du caractère de la bonne fortune. Lorsqu'Usagi applique un pinceau, la couleur noire se déplace et le daruma en vient à ressembler à un visage avec deux yeux et une bouche. Une voix demande à ce que la couleur mal placée soit corrigée, alors Hachiware choisit du correcteur liquide pour le repeindre. À la fin, Usagi pointe à nouveau le pinceau vers le daruma tandis que Chiikawa et Hachiware répondent avec leurs outils. Le pinceau, le correcteur liquide et le visage du daruma apparaissent à tour de rôle alors que les trois continuent d'essayer de réparer l'œil qu'ils ont peint.
Note culturelle et linguistiqueUn daruma est une figurine porte-bonheur dont les yeux sont parfois noircis un à un lors de la formulation d'un vœu. Le caractère fuku sur l'image signifie le bonheur.
Guide de l'histoire
Usagi apparaît devant Chiikawa et Hachiware portant des lunettes de protection surdimensionnées et tenant un pistolet à eau. Hachiware dit que les lunettes devraient être ajustées, mais Usagi répond comme si ce n'était pas nécessaire. Une fois que les deux autres prennent également des pistolets à eau, Usagi se met en action. Alors que Chiikawa et Hachiware regardent depuis l'arrière, l'image se termine sur des jeux d'eau qui sont sur le point de commencer. Les couleurs assorties du pistolet à eau et des lunettes de protection, ainsi qu'Usagi qui s'élance au lieu d'écouter l'inquiétude de Hachiware, montrent le contraste entre le conseil et l'élan d'Usagi.
Guide de l'histoire
Dekatsuyo demande à Ano-ko, qui sourit, de quoi il rit. En voyant Ano-ko près d'un arbre, Dekatsuyo s'enthousiasme à l'idée qu'il vienne peut-être l'encourager, et imagine même une scène où Ano-ko lui tendrait un bouquet de fleurs. Cependant, ce qu'Ano-ko brandit est un objet constitué d'une petite créature ronde noire surmontée d'une partie orange enroulée, et il annonce à voix haute qu'il s'agit d'une glace, avec le dessus en guise de crème et le dessous en guise de cornet. Lorsque la créature finit par bondir et s'enfuir, Dekatsuyo pousse un grand cri et crie à Ano-ko, qui tente de la poursuivre, de s'arrêter. Après s'être fait échapper la créature, Ano-ko frappe plusieurs fois le sol avec une partie rayée de vert qui ressemble à une queue, et Dekatsuyo le calme en disant de ne pas se mettre en colère, et cela se termine.