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Table des matières

Volume 5

Contenu officiel : 11 chapitres

Guide de l'histoire

Au centre d'un fond orange, Chiikawa se tient debout, portant un article semblable à une cape bordée de rouge. Une petite décoration rouge ressemblant à une corne se trouve sur sa tête, et il lève les sourcils avec un visage d'effort tout en poussant un bref cri. Des lignes rouges s'étendent derrière lui et des rayons blancs se trouvent au bord de l'image, donnant à l'illustration fixe un sentiment de force vers l'avant. Aucune arme, aucun adversaire et aucun lieu n'étant montrés, rien n'établit ce que Chiikawa pourrait combattre ni où il pourrait voler. Il est préférable de la lire comme une illustration de la tenue avec corne et cape, de la posture déterminée de Chiikawa, et de l'énergie du orange et du rouge.

Guide de l'histoire

Dans un endroit semblable à une grotte, Chiikawa, Hachiware et Usagi font face au grand Ode à un seul œil. Du pain et d'autres aliments se trouvent devant Ode, qui les tient et les mange pendant que les trois observent à une certaine distance. La scène n'explique pas immédiatement qui est Ode ni pourquoi ils sont ensemble. Ode ne semble pas seulement menaçant, il semble aussi apprécier la nourriture, tandis que les trois observent attentivement ce qu'ils voient. La grotte sombre et les couleurs vives de la nourriture placent l'incertitude face à une figure potentiellement dangereuse à côté d'un étrange sentiment de familiarité autour d'un repas.

Guide de l'histoire

Sur un fond bleu clair délicat, cette illustration montre Chiikawa dessiné seul. Il porte une écharpe rose enroulée autour du cou, les sourcils baissés, le corps replié sur lui-même, et laisse échapper une voix tremblante. Autour de son corps, des points et des traits indiquant de fins tremblements sont dispersés, et en bas à gauche une feuille morte brune tombe en tournoyant. Ni interlocuteur ni transition de scène ne sont représentés ; c'est un instant figé de Chiikawa se recroquevillant de froid.

Guide de l'histoire

Hachiware trouve un vieux livre et apprend en lisant ses pages qu'il contient des instructions pour un repas à plusieurs services. Attiré par le plaisir de servir des plats dans l'ordre, ils commencent à penser qu'ils pourraient en être capables aussi. Aucun plat n'a encore été réalisé ; la publication suit le moment où l'idée prend forme. Alors que Hachiware lit les photographies et les explications, sa vie ordinaire en tant que personne qui mange devient le point de départ pour préparer un plat à la fois pour quelqu'un d'autre.

Guide de l'histoire

Hachiware prépare son lit sous la pluie lorsque l'eau tombant du toit pénètre à l'intérieur et trempe la literie. En regardant ce qui aurait dû être un lit moelleux, ils se demandent si l'eau de pluie va s'écouler et se retrouvent désemparés. Le petit incident est qu'un lieu censé protéger de la pluie a au contraire accumulé l'humidité. Cela se termine sur l'expression de Hachiware face à la literie mouillée, laissant l'inconvénient de la journée pluvieuse non résolu.

Guide de l'histoire

Dans une galerie de jeux vide, Usagi, Chiikawa et Hachiware trouvent une ancienne machine à sous. Ils ne peuvent pas dire si la rangée de machines fonctionne, et Usagi s'avance pour vérifier. Parce qu'un endroit qui devrait être lumineux et animé est complètement silencieux, les trois ressentent à la fois de la curiosité et de la prudence. En examinant l'écran et la fente à pièces, ils sont moins soucieux de jouer que de découvrir ce que la machine laissée dans cet endroit peut faire.

Guide de l'histoire

Sur un fond blanc, Hachiware se tient seul, prononçant des mots évoquant la fin de l'année tout en regardant quelque chose qui attire son attention. Rien autour d'eux n'explique un quelconque événement, et ce qu'ils regardent n'est pas clairement montré. Le sentiment de marquer la fin de l'année côtoie une petite question qui a surgi devant eux. Sans tomber dans une grande sentimentalité, la publication montre à la légère que l'incertitude du quotidien continue même lors d'un tournant du calendrier.

Guide de l'histoire

À côté d'une plante inconnue, Chiikawa et Hachiware trouvent de petits fruits poussant sur une branche. Pensant qu'ils ont l'air sucrés, Hachiware goûte, tandis que Chiikawa envisage d'en garder pour le déjeuner du lendemain. Leur simple discussion sur le fait de manger tout de suite un élément trouvé ou d'en conserver pour plus tard donne à la scène un aspect quotidien. À ce stade, l'étrange plante n'est pas traitée comme une menace, mais comme la joie de trouver quelque chose de comestible et de partager une petite anticipation pour le lendemain.

Guide de l'histoire

Chiikawa et Hachiware ouvrent et ferment un petit appareil bleu, regardant les formes qui apparaissent à l'intérieur. Quelque chose comme du papier ou un diagramme peut également être vu, donnant l'impression que l'appareil pourrait ne pas être juste un jouet. Ils réfléchissent à ce à quoi cela pourrait servir sans comprendre immédiatement comment l'utiliser. Alors qu'ils regardent les changements devant eux, ils essaient de les relier à l'inquiétude qu'ils ont ressentie jusqu'à présent. Parce que les lecteurs ne reçoivent pas assez d'informations non plus, la scène se concentre sur les deux qui vérifient les indices un par un.

Pages annexesExclusif au livreLes épisodes inédits exclusifs au livre n'ont pas été postés sur X, ils ne peuvent donc pas être lus sur ce site. Veuillez les découvrir dans le livre.
  • No.11Exclusif au livre (inédit)Chapitre 11